Temas para noches de trivia.
Un tema vende la noche en el póster y le da al lugar algo de qué hablar. Quince que funcionan y cómo armar uno.
Quince temas
- Una década. Los 80, los 90, los 2000: música, cine, noticias y juguetes de diez años. Disfraz opcional.
- Noche de cine. Una ronda por género, una ronda de imágenes con fotogramas y una ronda de 'el que más se acerque' sobre taquilla.
- Noche de música. Intros, letras, covers y el año en que salieron, de todas las décadas.
- Deportes. Momentos famosos en lugar de estadísticas, y más de una disciplina.
- Local. La ciudad, la colonia y el lugar. Escrito por alguien que vive ahí.
- La vuelta al mundo. Un país por ronda: su comida, sus lugares emblemáticos, sus palabras.
- Navidad. Películas, canciones y tradiciones, y el resumen del año.
- Halloween. Películas de terror, monstruos, supersticiones y una ronda de imágenes espeluznantes.
- Televisión. Temas musicales, frases célebres y personajes de todas las décadas.
- Comida y bebida. Gastronomía, cocteles, ingredientes y marcas. Se puede acompañar de una degustación si la cocina participa.
- Ciencia y espacio. Animales, el cuerpo humano, los planetas e inventos.
- Libros. Primeras líneas, autores y las películas que se hicieron de ellos.
- Los últimos años. Noticias, deportes y cultura recientes. Nivela el juego entre edades.
- Marcas y logos. Eslóganes, mascotas y logos sin el nombre.
- Un poco de todo. Una ronda de seis temas distintos. La forma más segura de complacer a un público variado.
Cómo armar una noche temática
- Un tema, varios ángulos. Una noche de décadas también necesita una ronda de imágenes, una ronda musical y una ronda de 'el que más se acerque'.
- Mantén una ronda general. No todos vinieron por el tema.
- Ponle nombre a cada ronda. La TV muestra el título de cada ronda al empezar. “Ronda 3: TV de los 90” prepara a la gente para lo que sigue.
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