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Última actualización: noviembre de 2026.
Esta traducción se proporciona para su comodidad. Si difiere de la versión en inglés, la versión en inglés prevalecerá.
La versión corta
Puedes ser anfitrión y jugar sin una cuenta, y no hay anuncios. Durante una noche, nuestro servidor guarda lo que la sala necesita para funcionar (apodos, nombres de mesas y respuestas) y lo elimina media hora después de que el último teléfono o pantalla se desconecta. Thinking Cap funciona en la plataforma de juegos de Empyreal, compartida con nuestros otros juegos; ninguna información tuya se transfiere entre juegos a menos que inicies sesión.
Lo que una noche de trivia envía a nuestro servidor
- Jugadores: el apodo que escribes, la mesa que inicias o a la que te unes, y las respuestas de tu mesa. Tu mesa y el anfitrión pueden verlos. La TV muestra los nombres de las mesas y los resultados y, después de la revelación, puede mostrar las respuestas que dio la sala: sin nombres de mesa a menos que el anfitrión los active.
- Si un teléfono salió de la app durante una pregunta. El anfitrión ve esto como una pista (“ausente 12 s”), nunca como un castigo. Nadie más lo ve.
- El anfitrión: el quiz que se está jugando, la configuración de la noche y las calificaciones.
- Una id de dispositivo y una clave aleatorias que nuestro servidor le da a esta instalación la primera vez que la necesita, para que un teléfono que el anfitrión eliminó no pueda volver a unirse a esa noche, y para que cualquier cosa que un anfitrión compre sin una cuenta pertenezca a este dispositivo. No se vincula con tu nombre, tu número o ninguna cuenta a menos que inicies sesión.
La sala se guarda mientras está en curso, para que un reinicio del servidor cueste una reconexión en lugar de la noche entera. Se elimina media hora después de que el último teléfono, consola o TV la abandone, y en todos los casos dentro de un día.
Lo que un anfitrión puede enviar intencionalmente
- Imágenes y clips subidos para una pregunta (en el sitio web; en las apps, un anfitrión pega un enlace y guardamos una copia de a lo que apunta). Las imágenes se reducen primero en tu dispositivo, lo que también elimina los detalles de la cámara. Se almacenan mediante una huella digital del archivo y se entregan a cualquiera que tenga el quiz. No subas nada que no mostrarías en una sala. Pídenoslo y lo eliminamos.
- Un quiz compartido. “Compartir” sube una copia de ese quiz para que cualquiera con el enlace pueda verlo y copiarlo. Pídenoslo y lo eliminamos.
- Una ronda de IA. El tema que escribes se envía a Gemini de Google para redactar las preguntas y verificarlas con resultados de búsqueda. No se envía nada más sobre ti o la sala. Tu dispositivo (o cuenta) cuenta cuántas rondas gratis ha usado hoy y conserva los créditos de IA que tenga.
- Un código de sala guardado. Si guardas el código de tu sede, el servidor almacena el código y una huella digital de una clave guardada en tu dispositivo, y libera el código después de 120 días sin uso.
- Un reporte de respuesta incorrecta: la pregunta, su respuesta y tu nota. Leemos estos para corregir el banco.
Inicio de sesión (anfitriones, opcional)
Un anfitrión puede iniciar sesión con una dirección de correo electrónico (mediante un enlace que enviamos por correo o con una contraseña), con Apple o con Google. Guardamos la dirección de correo electrónico, el nombre de la cuenta si lo hay (Apple y Google pueden darnos uno), la id de Apple o Google a la que está vinculada la cuenta, una huella digital de la contraseña si estableces una, las compras de la cuenta y los dispositivos en los que ha iniciado sesión, para que las compras te sigan a cada dispositivo y cada juego de Empyreal en el que inicies sesión. Con cada sesión iniciada, guardamos la dirección desde la que se inició sesión y el navegador o la app que se usó para mantener la cuenta segura; se eliminan cuando cierras esa sesión o eliminas la cuenta.
Qué se sincroniza cuando inicias sesión. Al iniciar sesión, tus quizzes, paquetes, configuraciones y preajustes de noche, sedes y ligas se guardan en tu cuenta para que estén en cada dispositivo en el que inicies sesión. Eso incluye lo que escribes sobre una sede (su imagen de marca, y el nombre de contacto del cliente, correo electrónico, teléfono, noche habitual, tarifa y tus notas) y los registros de mesas (nombres de las mesas y los nombres de las personas en ellas). Solo tú los ves, y los otros anfitriones de una sede que compartes. Si los eliminas en la app, la eliminación se sincroniza.
Elimina la cuenta en Configuración: esto elimina la cuenta, su registro de compras, sus datos guardados y sus archivos subidos, en cada juego de Empyreal. Las compras hechas en un dispositivo sin iniciar sesión permanecen en ese dispositivo.
Compras (solo anfitriones)
En las apps, la App Store o Google Play procesan el pago e informan a RevenueCat, que nos dice qué compró este dispositivo. En la web, Stripe procesa el pago. Nunca vemos los detalles de la tarjeta. Guardamos qué se compró, cuándo y a qué dispositivo o cuenta pertenece, para darte lo que pagaste y para restaurarlo. Un código de reclamo (mostrado después de una compra web) mueve una compra a otro dispositivo; funciona una vez, por un día.
Lo que permanece en tu dispositivo
Con la sesión cerrada, todo esto permanece en tu dispositivo: tus quizzes, tus configuraciones y preajustes de noche, tus sedes y los detalles de sus clientes, los registros de mesas, tus ligas y sus tablas. Con o sin sesión iniciada, esto nunca sale de él: qué preguntas del banco usaste este año (para que una nueva noche pueda omitirlas), tus puntuaciones del Daily 10, el autoguardado del creador, el último apodo que usaste y el lugar que ocupabas (para que un teléfono desconectado regrese directo a su mesa). Desinstalar la app o limpiar los datos del sitio los elimina.
Qué más ven nuestros servidores
Como cualquier servidor web, los nuestros mantienen registros de acceso de corta duración (dirección, página, navegador) para mantener el servicio funcionando y detener abusos. No se usan para nada más y no se comparten. Nuestros sitios y la API te llegan a través de Cloudflare, que transporta el tráfico y bloquea ataques; ve tu dirección como lo hace cualquier red, y no ejecuta análisis ni carga scripts para nosotros.
El sitio web cuenta las visitas a la página con nuestro propio servidor de análisis Umami: sin cookies, sin ID de cuenta o de dispositivo. Umami determina una ubicación aproximada (país, región y ciudad) a partir de tu dirección y no la guarda. La app, en teléfonos y en el navegador, cuenta lo que sucede (pantalla abierta, sala abierta, noche terminada, trivia importada) con nuestro propio servidor de análisis Aptabase. Cada evento lleva un ID aleatorio para esta instalación (no el ID de dispositivo mencionado antes), el ID de tu cuenta mientras tienes la sesión iniciada, el tipo de dispositivo, la versión de la app, el idioma y el país y la región en que se encuentra tu dirección. Nunca lleva nombres, respuestas, preguntas, códigos de sala ni nada de lo que escribes. Lo usamos para ver cómo se utiliza la app y para mantenerla en funcionamiento; nunca se vende ni se usa para publicidad, y se guarda durante 400 días. Ni el sitio ni la app cargan scripts o rastreadores de terceros. En la app, una pregunta con imagen carga su imagen desde donde el anfitrión la haya enlazado.
Quién más maneja datos por nosotros
Solo para operar el servicio, y nunca para vender o anunciar: Cloudflare (la red frente a nuestros servidores), Apple y Google (inicio de sesión y pagos en sus tiendas), RevenueCat (compras en tiendas), Stripe (pagos en la web), Gemini de Google (el tema de una ronda de IA) y nuestro proveedor de correo electrónico (enlaces de inicio de sesión y recibos).
Lo que no hacemos
Sin publicidad, sin seguimiento de anuncios, sin venta, alquiler o intercambio de datos, y sin perfiles que construir a partir de ellos.
Cuando esto cambie
Antes de que se envíe o guarde algo nuevo, esta página dirá exactamente qué y por cuánto tiempo.
Niños
Thinking Cap es un juego de trivia para grupos, usado en pubs, oficinas, escuelas y en casa. No está dirigido a niños y no recopilamos intencionadamente nada de nadie. Para jugar no se necesita ningún dato personal; un apodo puede ser cualquier cosa.
Contacto
Preguntas o solicitudes: [email protected].