Prywatność.
Ostatnia aktualizacja: listopad 2026.
To tłumaczenie ma charakter informacyjny. W przypadku rozbieżności z wersją angielską, obowiązuje wersja angielska.
Wersja skrócona
Możesz prowadzić grę i brać w niej udział bez konta, nie ma też żadnych reklam. Podczas wieczoru nasz serwer przechowuje to, co jest potrzebne do działania pokoju (pseudonimy, nazwy stolików i odpowiedzi) i usuwa te dane pół godziny po opuszczeniu go przez ostatni telefon lub ekran. Thinking Cap działa na platformie gier Empyreal, wspólnej z naszymi innymi grami; żadne dane o Tobie nie są przenoszone między grami, chyba że się zalogujesz.
Co wieczór quizowy wysyła na nasz serwer
- Gracze: wpisany pseudonim, stolik, który zakładasz lub do którego dołączasz, oraz odpowiedzi Twojego stolika. Twój stolik i prowadzący je widzą. Telewizor pokazuje nazwy stolików i wyniki, a po ujawnieniu odpowiedzi może pokazać odpowiedzi udzielone w pokoju: bez nazw stolików, chyba że prowadzący włączy ich pokazywanie.
- Czy telefon opuścił aplikację podczas pytania. Prowadzący widzi to jako wskazówkę („nieobecny 12 s”), nigdy jako karę. Nikt inny tego nie widzi.
- Prowadzący: quiz, w który gra, ustawienia wieczoru i oceny.
- Losowy identyfikator i klucz urządzenia, które nasz serwer przydziela tej instalacji przy pierwszym uruchomieniu. Dzięki temu telefon usunięty przez prowadzącego nie może ponownie dołączyć do quizu, a wszelkie zakupy dokonane przez prowadzącego bez konta należą do tego urządzenia. Nie jest on powiązany z Twoim imieniem, numerem telefonu ani żadnym kontem, chyba że się zalogujesz.
Pokój jest zapisywany w trakcie gry, więc restart serwera oznacza ponowne połączenie, a nie utratę wieczoru. Jest usuwany pół godziny po opuszczeniu go przez ostatni telefon, konsolę lub telewizor, a w każdym przypadku w ciągu jednego dnia.
Co prowadzący może wysłać celowo
- Zdjęcia i klipy przesłane do pytania (na stronie internetowej; w aplikacjach prowadzący wkleja link, a my przechowujemy kopię tego, do czego on prowadzi). Zdjęcia są najpierw zmniejszane na Twoim urządzeniu, co usuwa również szczegóły aparatu. Są one przechowywane według odcisku palca pliku i udostępniane każdemu, kto ma quiz. Nie przesyłaj niczego, czego nie pokazałbyś w pokoju. Skontaktuj się z nami, a usuniemy plik.
- Udostępniony quiz. Opcja „Udostępnij” przesyła kopię quizu, aby każdy, kto ma link, mógł go wyświetlić i skopiować. Skontaktuj się z nami, a go usuniemy.
- Runda AI. Wpisany przez Ciebie temat jest wysyłany do Gemini od Google w celu napisania pytań i sprawdzenia ich w wynikach wyszukiwania. Żadne inne informacje o Tobie ani o pokoju nie są przesyłane. Twoje urządzenie (lub konto) zlicza, ile darmowych rund wykorzystano dzisiaj i przechowuje wszelkie kredyty AI.
- Zachowany kod pokoju. Jeśli zachowasz kod swojego lokalu, serwer przechowuje kod i odcisk klucza przechowywanego na Twoim urządzeniu, i zwalnia kod po 120 dniach nieużywania.
- Zgłoszenie błędnej odpowiedzi: pytanie, jego odpowiedź i Twoja notatka. Czytamy je, aby poprawić bank pytań.
Logowanie (prowadzący, opcjonalnie)
Prowadzący może zalogować się za pomocą adresu e-mail (poprzez link, który wysyłamy, lub hasło), konta Apple lub Google. Przechowujemy adres e-mail, imię i nazwisko na koncie, jeśli jest dostępne (Apple i Google mogą nam je udostępnić), identyfikator Apple lub Google, z którym konto jest powiązane, odcisk hasła, jeśli je ustawisz, zakupy na koncie i urządzenia, na których się logowano. Dzięki temu zakupy podążają za Tobą na każde urządzenie i do każdej gry Empyreal, do której się zalogujesz. Przy każdej sesji logowania przechowujemy adres, z którego się zalogowano, oraz przeglądarkę lub aplikację, której użyto, aby zapewnić bezpieczeństwo konta. Dane te są usuwane po wylogowaniu z sesji lub usunięciu konta.
Co jest synchronizowane po zalogowaniu. Po zalogowaniu Twoje quizy, pakiety, ustawienia wieczorów i gotowe zestawy, lokale i ligi są zapisywane na Twoim koncie, dzięki czemu są dostępne na każdym urządzeniu, na którym się zalogujesz. Obejmuje to informacje, które wpisujesz o lokalu (jego branding oraz imię i nazwisko klienta, e-mail, telefon, typowy wieczór, opłatę i Twoje notatki) oraz zapisy stolików (nazwy stolików i imiona osób w nich zasiadających). Widzisz je tylko Ty oraz inni prowadzący lokalu, który udostępniasz. Jeśli usuniesz je w aplikacji, usunięcie zostanie zsynchronizowane.
Konto można usunąć w Ustawieniach: usuwa to konto, jego historię zakupów, zapisane dane i przesłane pliki w każdej grze Empyreal. Zakupy dokonane na urządzeniu bez logowania pozostają na tym urządzeniu.
Zakupy (tylko prowadzący)
W aplikacjach płatność pobiera App Store lub Google Play i informuje o tym RevenueCat, który z kolei informuje nas, co to urządzenie kupiło. W internecie płatność pobiera Stripe. Nigdy nie widzimy danych karty. Przechowujemy informacje o tym, co zostało kupione, kiedy i do którego urządzenia lub konta należy, aby dostarczyć to, za co zapłaciłeś, i móc to przywrócić. Kod odbioru (pokazywany po zakupie w internecie) przenosi zakup na inne urządzenie; działa jednorazowo, przez jeden dzień.
Co pozostaje na Twoim urządzeniu
Po wylogowaniu wszystko to pozostaje na Twoim urządzeniu: Twoje quizy, ustawienia wieczorów i gotowe zestawy, Twoje lokale i dane ich klientów, zapisy stolików, Twoje ligi i ich tabele. Niezależnie od tego, czy jesteś zalogowany, czy nie, te dane nigdy go nie opuszczają: które pytania z banku uruchomiłeś w tym roku (aby nowy wieczór mógł je pominąć), Twoje wyniki w Dzienna 10, autozapis kreatora, ostatni użyty pseudonim i miejsce, które zajmowałeś (aby rozłączony telefon mógł wrócić prosto do swojego stolika). Odinstalowanie aplikacji lub wyczyszczenie danych witryny usuwa je.
Co jeszcze widzą nasze serwery
Jak każdy serwer internetowy, nasz przechowuje krótkoterminowe logi dostępu (adres, strona, przeglądarka), aby utrzymać działanie usługi i zapobiegać nadużyciom. Nie są one wykorzystywane do niczego innego i nie są udostępniane. Nasze witryny i API docierają do Ciebie przez Cloudflare, który obsługuje ruch i blokuje ataki; widzi on Twój adres, jak każda sieć, i nie uruchamia dla nas analityki ani nie ładuje skryptów.
Strona internetowa zlicza odsłony za pomocą naszego własnego serwera analitycznego Umami: bez plików cookie, bez identyfikatora konta czy urządzenia. Umami ustala przybliżoną lokalizację (kraj, region i miasto) na podstawie Twojego adresu IP i nie przechowuje tego adresu. Aplikacja, na telefonach i w przeglądarce, zlicza zdarzenia (otwarcie ekranu, otwarcie pokoju, ukończenie wieczoru, import quizu) za pomocą naszego własnego serwera analitycznego Aptabase. Każde zdarzenie zawiera losowy identyfikator dla tej instalacji (inny niż wspomniany identyfikator urządzenia), identyfikator Twojego konta, gdy jesteś zalogowany, rodzaj urządzenia, wersję aplikacji, język oraz kraj i region wynikające z Twojego adresu. Nigdy nie zawiera imion, odpowiedzi, pytań, kodów pokoju ani żadnych wpisywanych treści. Używamy tych danych, aby zrozumieć, jak aplikacja jest używana i zapewnić jej działanie; dane te nigdy nie są sprzedawane ani wykorzystywane do celów reklamowych i są przechowywane przez 400 dni. Zarówno strona, jak i aplikacja nie ładują skryptów ani narzędzi śledzących stron trzecich. W aplikacji pytanie obrazkowe ładuje obrazek z adresu, pod który podlinkował go prowadzący.
Kto jeszcze przetwarza dla nas dane
Tylko w celu prowadzenia usługi, nigdy w celu sprzedaży lub reklamy: Cloudflare (sieć przed naszymi serwerami), Apple i Google (logowanie i płatności w ich sklepach), RevenueCat (zakupy w sklepach), Stripe (płatności w internecie), Gemini od Google (temat rundy AI) oraz nasz dostawca poczty e-mail (linki logowania i rachunki).
Czego nie robimy
Żadnych reklam, śledzenia reklamowego, sprzedaży, wynajmu ani udostępniania danych, ani profilu, na podstawie którego można by je tworzyć.
Kiedy to się zmieni
Zanim cokolwiek nowego zostanie wysłane lub zachowane, ta strona dokładnie poinformuje, co i na jak długo.
Dzieci
Thinking Cap to gra quizowa dla grup, używana w pubach, biurach, szkołach i w domu. Nie jest skierowana do dzieci i świadomie nie zbieramy żadnych danych od nikogo. Gra nie wymaga podawania danych osobowych; pseudonimem może być cokolwiek.
Kontakt
Pytania lub prośby: [email protected].