Jak zorganizować pub quiz.
Dobry wieczór quizowy to głównie decyzje podjęte, zanim ktokolwiek usiądzie. Oto te najważniejsze, od ludzi, którzy stali przy mikrofonie.
Format
Struktura, którą wybiera większość pubów, bo po prostu działa:
- Sześć rund po dziesięć pytań. Około dwie godziny z przerwą. Mniej rund na spotkanie firmowe, nigdy więcej niż osiem.
- Runda obrazkowa w przerwie. Rozdaj ją (lub otwórz na telefonach) przed przerwą i zbierz po przerwie. Stoliki dalej rozmawiają, a bar ma ruch.
- Jedna runda z niespodzianką. Runda z fragmentami piosenek, runda z liczbami, gdzie wygrywa najbliższa odpowiedź, albo szybka runda, gdzie liczy się pierwsza odpowiedź.
- Zespoły do sześciu osób. Wystarczająco duże, by się spierać, wystarczająco małe, by każdy miał coś do powiedzenia. Jeśli pojawi się dziewięcioosobowy stolik, podziel go albo odejmij punkt za każdego dodatkowego gracza. Poinformuj o zasadach przed pierwszym pytaniem.
- Dżoker. Każdy stolik wybiera jedną rundę, za którą dostanie podwójne punkty, zanim się ona rozpocznie. Nic Cię to nie kosztuje, a każdy stolik ma do podjęcia decyzję.
Pisanie pytań
Najczęstszy błąd to pytanie z dwiema poprawnymi odpowiedziami. Drugi to pytanie, na które nikt na sali nie zna odpowiedzi.
- Jedna odpowiedź, i masz jej pewność. Pytanie „Jaka jest najwyższa góra w Australii?” może wywołać spór (na kontynencie czy nie). Pytanie „Jaka jest najwyższa góra na kontynencie australijskim?” już nie.
- Sprawdź każdą odpowiedź w wiarygodnym źródle i zachowaj to źródło przy pytaniu. Błędna odpowiedź podana czterdziestu osobom to jedyna rzecz, której sala nie wybaczy.
- Mieszaj poziom trudności w każdej rundzie. Trzy pytania, na które odpowie większość stolików, pięć, które podzielą salę, i dwa, na które odpowie tylko jeden stolik. Każdy zdobywa punkty, a wyniki i tak się różnicują.
- Dopasuj tematy do swoich gości. Stali bywalcy w ciągu miesiąca dadzą Ci znać, co lubią. Grupa z pracy potrzebuje pytań, które nie są skierowane tylko do jednego działu.
- Podaj ciekawostkę z odpowiedzią. „Canberra. Została wybrana w 1908 roku jako kompromis między Sydney a Melbourne”. To właśnie tę ciekawostkę ludzie będą powtarzać w drodze do domu.
- Utrudnij wyszukiwanie w Google. Pytanie „Która planeta...” można wygooglować w cztery sekundy. Pytanie, które wymaga połączenia dwóch faktów albo odnosi się do obrazka, już nie.
Zasady oceniania, ustalone przed rozpoczęciem gry
Większość sporów podczas quizu dotyczy oceniania, a każdego z nich można uniknąć, jeśli zasady zostaną ogłoszone przed pierwszą rundą.
- Pisownia. Zgodnie ze zwyczajową zasadą pubową: jeśli odpowiedź jest jednoznacznie poprawna, zostaje zaliczona. „Czajkowski” pisany na pięć sposobów to wciąż Czajkowski. Zdecyduj, czy oceniasz rygorystycznie, normalnie czy liberalnie, i stosuj tę samą zasadę wobec każdego stolika.
- Nazwiska. W przypadku osób samo nazwisko zazwyczaj wystarcza. „Lennon” za Johna Lennona. Poinformuj, jeśli dana runda stanowi wyjątek.
- Dwie odpowiedzi. „Jowisz lub Saturn” nigdy nie jest poprawną odpowiedzią, nawet jeśli jedna z planet jest prawidłowa.
- Liczby. Albo dokładna wartość, albo wygrywa najbliższa. Nigdy „wystarczająco blisko” ustalane na bieżąco.
- Spory. Jeden na stolik na rundę, zgłoszony przed rozpoczęciem kolejnej rundy. Wysłuchujesz, decydujesz, a decyzja jest ostateczna.
Thinking Cap stosuje te same zasady pisowni dla każdego stolika, grupuje identyczne odpowiedzi, aby oceniać „Canberrę” raz, a nie dwanaście, i przesyła ci do weryfikacji tylko te naprawdę bliskie pomyłki.
Czas
- Czytaj każde pytanie dwa razy. W pomieszczeniu jest głośno, a ktoś zawsze jest przy barze.
- Daj około trzydziestu sekund na pytanie z odpowiedzią pisaną, dwadzieścia na pytanie wielokrotnego wyboru. Włącz stoper po zakończeniu czytania pytania, a nie na początku.
- Zbieraj odpowiedzi lub oceniaj je na koniec każdej rundy, a nie po każdym pytaniu. To utrzymuje tempo. Najpierw odpowiedzi, potem wyniki.
- Chwila ciszy podczas oceniania jest w porządku. Dwadzieścia minut już nie. Jeśli ocenianie trwa dłużej niż wypicie drinka, format jest zbyt ciężki.
Remisy
Przygotuj pytanie dogrywkowe przed rozpoczęciem wieczoru, z odpowiedzią w formie liczby: „W którym roku otwarto Operę w Sydney?”. Wygrywa najbliższa odpowiedź. Jeśli dwa stoliki są jednakowo blisko, zadaj kolejne pytanie lub przyznaj zwycięstwo stolikowi z większą liczbą poprawnych odpowiedzi w ostatniej rundzie. Tak właśnie robi Thinking Cap. Nigdy nie rozstrzygaj remisu na podstawie numeru stolika lub tego, kto pierwszy oddał odpowiedzi.
Sala
- Mikrofon, nawet w małym pubie. Nikt z tyłu sali nie usłyszy pytania.
- Telewizor, jeśli jest, do wyświetlania pytań, zegara i wyników. Jeśli nie ma telewizora, pytanie na każdym telefonie spełni to samo zadanie.
- Telefony. Większość quizów akceptuje już telefony na stołach. Karta odpowiedzi bez możliwości wklejania, zegar i podgląd, które telefony opuściły aplikację, zapewniają uczciwą grę bez prawienia morałów o oszukiwaniu.
- Nazwy stolików. Poproś o nie na początku i odczytaj te najlepsze. Potrzebujesz pomysłów? Oto kilka z nich.
Prowadzenie wieczoru z Thinking Cap
Napisz lub wklej swoje rundy w kreatorze, ustaw powyższe zasady raz w ustawieniach wieczoru, a aplikacja zajmie się resztą: kartami odpowiedzi na każdym telefonie, zegarem, ocenianiem, wynikami i dogrywką. Ty zatrzymujesz mikrofon. Jest to darmowe, zarówno dla prowadzącego, jak i dla każdego stolika.