Quizronde-ideeën.
Twintig rondes die werken in een pub of vergaderruimte, met uitleg hoe je ze aanpakt. Kies er zes voor een avond, met één speciale ronde, en je hebt een quiz.
Twintig rondes
- Algemene kennis. De ruggengraat van elke quizavond. Wissel de moeilijkheidsgraad af binnen de ronde: drie die de meeste tafels weten, vijf die de zaal verdelen en twee die slechts één tafel goed zal hebben.
- Plaatjesronde. Een bekende plek, een logo zonder de naam, een gezicht uit het nieuws. Laat de afbeelding langzaam zien (wazig, of ver ingezoomd) en de hele zaal buigt zich erover.
- Dichtstbij wint. Getallen die niemand precies weet: hoe hoog is de Eiffeltoren, hoeveel botten heeft een mens. Twee punten voor de tafel die er het dichtst bij zit, één voor de volgende. Zo doet iedereen mee.
- Snelle ronde. Tien 'waar of niet waar'-vragen, tien seconden per vraag, het eerste antwoord telt. Een goede afwisseling na een lange ronde.
- Op volgorde. Vier films op jaar van uitgave, vier landen op grootte. Dit beloont de tafel die goed overlegt.
- Verbanden. De hints verschijnen één voor één; hoe minder hints een tafel nodig heeft, hoe meer punten die scoort. Een goede ronde voor de pauze.
- Noem er zo veel mogelijk. De Beatles, de planeten, de staten van Australië. Eén punt voor elk goed antwoord. De host kan zien hoeveel elke tafel er heeft.
- Muziekintro's. Speel de eerste paar seconden van een nummer. Gebruik je eigen fragmenten en houd ze kort.
- De laatste jaren. Dingen uit het afgelopen jaar of twee. Dit trekt de stand gelijk tussen de tafel met gepensioneerden en de tafel met studenten.
- Lokale kennis. De locatie, de wijk, de stad. Schrijf deze zelf; dit is de ronde die mensen onthouden.
- Jokerronde. Elke tafel kiest vóór de quiz een ronde voor dubbele punten. Zie het klassement veranderen.
- Gokvraag. Eén vraag waarbij tafels een deel van hun punten inzetten. Perfect als laatste vraag van de avond.
- Bonusvraag. Eén vraag met een drankje of een waardebon voor de tafel die als eerste het goede antwoord geeft. Een blijk van 'voor ieder wat wils' zonder loterij.
- Eten en drinken. Keukens, ingrediënten, cocktails, merken. Werkt goed in een pub, want iedereen heeft een mening.
- Film en tv. Films en series door de jaren heen. Raad de film aan de hand van een quote, het jaartal of een acteur.
- Sport. Houd het gevarieerd: niet alleen de lokale voetbalclub. Een ronde over bekende momenten in plaats van statistieken.
- Taal. Anagrammen, de betekenis van een woord, de herkomst van een woord. Stille tafels blinken hierin uit.
- Wetenschap en natuur. Dieren, de ruimte, het menselijk lichaam. Makkelijk om leuk te maken zonder dat het een examen wordt.
- Geschiedenis. Jaartallen, personen en primeurs, met een weetje na elk antwoord. Dat weetje is wat mensen op weg naar huis navertellen.
- Merken en logo's. Slogans, logo's en mascottes. Gaat goed samen met een plaatjesronde.
Een avond samenstellen
- Zes rondes van tien vragen is een volledige avond met een pauze in het midden. Vier rondes van acht is een lunchquiz op kantoor.
- Eén speciale ronde (zoals een plaatjesronde, een gokvraag of een snelle ronde) zorgt voor wat afwisseling.
- Een tiebreakvraag met een getal als antwoord, voor het geval van een gelijke stand. Wie er het dichtst bij zit, wint.
- Plan de pauze na de derde ronde. Toon de tussenstand dan, of bewaar de scores tot het einde.
Meer over: ideeën voor plaatjesrondes, ideeën voor muziekrondes, thema's voor quizavonden en de volledige handleiding voor hosts.
Elk type ronde, direct te gebruiken
Thinking Cap ondersteunt al deze rondes: open vragen die worden nagekeken op spelling, meerkeuze, gokvragen, snelle rondes, de juiste volgorde, noem er zoveel je kunt, connecties, plaatjesrondes, een joker, een gokronde en een prijs voor een enkele vraag. Maak je eigen rondes, of begin met een kant-en-klare quiz en pas aan wat je wilt.