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Última actualización: noviembre de 2026.
Esta traducción se proporciona para su comodidad. Si difiere de la versión inglesa, la versión inglesa prevalece.
La versión corta
Puedes presentar y jugar sin tener una cuenta, y no hay anuncios. Durante una noche, nuestro servidor guarda lo que la sala necesita para funcionar (nombres de usuario, nombres de mesas y respuestas) y lo elimina media hora después de que se desconecte el último teléfono o pantalla. Thinking Cap funciona sobre la plataforma de juegos de Empyreal, compartida con nuestros otros juegos; no se transfiere ningún dato sobre ti entre juegos a menos que inicies sesión.
Qué envía una noche a nuestro servidor
- Jugadores: el nombre de usuario que escribes, la mesa que creas o a la que te unes, y las respuestas de tu mesa. Tu mesa y el presentador los ven. La TV muestra los nombres de las mesas y las puntuaciones y, tras la revelación, puede mostrar las respuestas que se dieron, sin los nombres de las mesas a no ser que el presentador los active.
- Si un teléfono ha salido de la app durante una pregunta. El presentador ve esto como una pista ("ausente 12 s"), nunca como una penalización. Nadie más lo ve.
- El presentador: el concurso en juego, los ajustes de la noche y las puntuaciones.
- Un id de dispositivo y una clave aleatorios que nuestro servidor asigna a esta instalación la primera vez que lo necesita, para que un teléfono que el presentador haya eliminado no pueda volver a unirse a esa partida y para que cualquier compra que un presentador haga sin una cuenta pertenezca a este dispositivo. No se vincula a tu nombre, tu número ni a ninguna cuenta a menos que inicies sesión.
La sala se guarda mientras está en uso, de modo que si el servidor se reinicia, solo hay que volver a conectarse en lugar de perder la partida. Se elimina media hora después de que el último teléfono, consola o TV la abandone y, en cualquier caso, en el plazo de un día.
Lo que un presentador puede enviar a propósito
- Fotos y vídeos subidos para una pregunta (en el sitio web; en las apps, un presentador pega un enlace y guardamos una copia de lo que apunta). Las imágenes se reducen primero en tu dispositivo, lo que también elimina los detalles de la cámara. Se almacenan mediante una huella digital del archivo y se sirven a cualquiera que tenga el concurso. No subas nada que no mostrarías en una sala. Pídenoslo y lo borraremos.
- Un concurso compartido. «Compartir» sube una copia de ese concurso para que cualquiera con el enlace pueda verlo y copiarlo. Pídenoslo y lo borraremos.
- Una ronda de IA. El tema que escribes se envía a Gemini de Google para redactar las preguntas y cotejarlas con los resultados de búsqueda. No se envía ningún otro dato sobre ti o la sala. Tu dispositivo (o cuenta) cuenta cuántas rondas gratuitas ha utilizado hoy y guarda los créditos de IA.
- Un código de sala guardado. Si guardas el código de tu local, el servidor almacena el código y una huella digital de una clave guardada en tu dispositivo, y libera el código tras 120 días sin uso.
- Un informe de respuesta incorrecta: la pregunta, su respuesta y tu nota. Los leemos para corregir el banco de preguntas.
Iniciar sesión (presentadores, opcional)
Un presentador puede iniciar sesión con una dirección de correo electrónico (mediante un enlace que enviamos por correo o con una contraseña), con Apple o con Google. Conservamos la dirección de correo, el nombre de la cuenta si lo tiene (Apple y Google pueden proporcionárnoslo), el id de Apple o Google al que está vinculada la cuenta, una huella digital de la contraseña si estableces una, las compras de la cuenta y los dispositivos en los que ha iniciado sesión, para que las compras te sigan a cada dispositivo y a cada juego de Empyreal en el que inicies sesión. Con cada sesión iniciada, guardamos la dirección desde la que se accedió y el navegador o app que se utilizó para mantener la cuenta segura; se eliminan cuando cierras esa sesión o eliminas la cuenta.
Qué se sincroniza al iniciar sesión. Con la sesión iniciada, tus concursos, packs, ajustes y preajustes de partidas, locales y ligas se guardan en tu cuenta para que estén en todos los dispositivos en los que inicies sesión. Eso incluye lo que escribes sobre un local (su imagen de marca y el nombre de contacto del cliente, correo, teléfono, día de partida habitual, tarifa y tus notas) y las inscripciones de mesas (nombres de las mesas y de las personas que las componen). Solo tú y los otros presentadores de un local que compartas podéis verlo. Si los eliminas en la app, la eliminación se sincroniza.
Elimina la cuenta en Ajustes: se eliminará la cuenta, su registro de compras, sus datos guardados y sus archivos subidos, en todos los juegos de Empyreal. Las compras hechas en un dispositivo sin iniciar sesión se quedan en ese dispositivo.
Compras (solo presentadores)
En las apps, la App Store o Google Play gestiona el pago e informa a RevenueCat, que nos comunica lo que ha comprado este dispositivo. En la web, Stripe gestiona el pago. Nunca vemos los datos de la tarjeta. Guardamos qué se compró, cuándo y a qué dispositivo o cuenta pertenece, para darte lo que has pagado y poder restaurarlo. Un código de canje (que se muestra tras una compra web) traslada una compra a otro dispositivo; funciona una vez y es válido durante un día.
Lo que permanece en tu dispositivo
Sin iniciar sesión, todo esto permanece en tu dispositivo: tus concursos, tus ajustes y preajustes de partidas, tus locales y los datos de sus clientes, las inscripciones de mesas, tus ligas y sus clasificaciones. Con o sin sesión iniciada, esto nunca sale de él: qué preguntas del banco has usado este año (para que una nueva partida pueda omitirlas), tus puntuaciones del Daily 10, el autoguardado del editor, el último apodo que usaste y el asiento que ocupabas (para que un teléfono que se desconecte vuelva directamente a su mesa). Se eliminan al desinstalar la app o borrar los datos del sitio.
Qué más ven nuestros servidores
Como cualquier servidor web, los nuestros mantienen registros de acceso de corta duración (dirección, página, navegador) para mantener el servicio en funcionamiento y evitar abusos. No se usan para nada más y no se comparten. Nuestros sitios y la API te llegan a través de Cloudflare, que gestiona el tráfico y bloquea ataques; ve tu dirección como lo hace cualquier red y no ejecuta análisis ni carga scripts para nosotros.
El sitio web cuenta las visitas a las páginas con nuestro propio servidor de analíticas Umami: sin cookies y sin identificadores de cuenta o de dispositivo. Umami calcula una ubicación aproximada (país, región y ciudad) a partir de tu dirección y no la guarda. La app, tanto en el móvil como en el navegador, cuenta lo que ocurre (pantalla abierta, sala abierta, partida terminada, concurso importado) con nuestro propio servidor de analíticas Aptabase. Cada evento lleva un id aleatorio para esta instalación (no el id de dispositivo de antes), el id de tu cuenta mientras tienes la sesión iniciada, el tipo de dispositivo, la versión de la app, el idioma y el país y la región de tu dirección. Nunca incluye nombres, respuestas, preguntas, códigos de sala ni nada de lo que escribes. Lo usamos para ver cómo se utiliza la app y para que siga funcionando; nunca se vende ni se usa para publicidad, y se conserva durante 400 días. Ni el sitio ni la app cargan scripts o rastreadores de terceros. En la app, las preguntas con imagen cargan la imagen desde donde el presentador la haya enlazado.
Quién más gestiona datos para nosotros
Solo para operar el servicio, y nunca para vender o anunciar: Cloudflare (la red frente a nuestros servidores), Apple y Google (inicio de sesión y pagos en sus tiendas), RevenueCat (compras en tiendas), Stripe (pagos en la web), Gemini de Google (el tema de una ronda de IA) y nuestro proveedor de correo electrónico (enlaces de inicio de sesión y recibos).
Lo que no hacemos
Ni publicidad, ni seguimiento de anuncios, ni venta, alquiler o intercambio de datos, ni perfiles para crearlos a partir de ellos.
Cuándo cambia esto
Antes de que se envíe o guarde algo nuevo, esta página dirá exactamente qué es y durante cuánto tiempo.
Menores
Thinking Cap es un juego de preguntas para grupos, utilizado en pubs, oficinas, colegios y en casa. No está dirigido a menores y no recopilamos conscientemente nada de nadie. Para jugar no se necesita ningún dato personal; un apodo puede ser cualquier cosa.
Contacto
Preguntas o solicitudes: [email protected].