L'app Thinking Cap è nella tua lingua e le domande che scrivi possono essere in qualsiasi lingua. La nostra banca delle domande, le serate pronte e le manche AI sono in inglese.

Idee per le manche.

Venti tipi di manche che funzionano in un pub o in una sala riunioni, e come gestirle. Scegline sei per una serata, con una manche un po' diversa dal solito, e il quiz è pronto.

Venti manche

  1. Cultura generale. La colonna portante di ogni serata. Mescola le difficoltà all'interno della manche: tre domande che quasi tutti i tavoli sanno, cinque che dividono la sala, due che solo un tavolo indovinerà.
  2. Manche illustrata. Un luogo famoso, un logo senza il nome, un volto dai notiziari. Mostra l'immagine lentamente (sfocata o molto ingrandita) e la sala si farà più attenta.
  3. Vince chi si avvicina di più. Numeri che nessuno conosce con esattezza: quanto è alta la Torre Eiffel, quante ossa ci sono nel corpo umano. Due punti al tavolo più vicino, uno a quello dopo. Nessuno resta a guardare.
  4. Manche lampo. Dieci domande vero o falso, dieci secondi per ognuna, la prima risposta è quella definitiva. Un cambio di ritmo dopo una manche più lunga.
  5. Metti in ordine. Quattro film per anno di uscita, quattro nazioni per superficie. Premia il tavolo che ragiona e discute.
  6. Connessioni. Gli indizi compaiono uno alla volta; meno indizi servono a un tavolo, più punti ottiene. Ideale come ultima manche prima della pausa.
  7. Indovinane più che puoi. I Beatles, i pianeti, gli stati dell'Australia. Un punto per ogni risposta esatta, e l'host può vedere chi ne ha date di più.
  8. Intro musicali. Fai sentire i primi secondi di una canzone. Usa le tue tracce audio e tienile corte.
  9. Gli ultimi anni. Fatti accaduti nell'ultimo anno o due. Mette sullo stesso piano il tavolo dei pensionati e quello degli universitari.
  10. Domande locali. Sul locale, sul quartiere, sulla città. Scrivile tu: è la manche che la gente si ricorda.
  11. Manche jolly. Prima della serata, ogni tavolo sceglie una manche che varrà il doppio dei punti. E la classifica si muove.
  12. Domanda con scommessa. Una domanda in cui i tavoli scommettono parte dei loro punti. Ideale come domanda finale della serata.
  13. Premio immediato. Una domanda con in palio una bevuta o un buono per il primo tavolo che risponde correttamente. Un modo per dire "c'è qualcosa per tutti" senza fare una lotteria.
  14. Cibo e bevande. Tipi di cucina, ingredienti, cocktail, marchi. Funziona in un pub perché tutti hanno da dire la loro.
  15. Schermi. Film e televisione di ogni decennio. Indovina il film dalla citazione, dall'anno o dall'attore.
  16. Sport. Rendi la manche varia: non solo il calcio. Una manche su momenti famosi più che sulle statistiche.
  17. Parole. Anagrammi, cosa significa questa parola, da che lingua viene. I tavoli più silenziosi qui eccellono.
  18. Scienza e natura. Animali, spazio, il corpo umano. Facile renderla divertente senza che diventi un esame.
  19. Storia. Date, personaggi e primati, con una curiosità letta dopo ogni risposta. È la curiosità che la gente si ripete tornando a casa.
  20. Marchi e loghi. Slogan, loghi e mascotte. Si abbina bene a una manche illustrata.

Come organizzare una serata

Approfondimenti: idee per manche con immagini, idee per manche musicali, temi per serate quiz e la guida completa per l'host.

Ogni tipo di manche, pronta da usare

Thinking Cap gestisce tutto: risposte scritte con correzione ortografica, scelta multipla, chi si avvicina di più, manche fulminea, metti in ordine, elencane più che puoi, collegamenti, immagini rivelate un po' alla volta, jolly, scommesse e premi sul posto. Crea le tue manche o parti da una serata pronta e modifica quello che vuoi.