Cara menyelenggarakan kuis pub.
Malam kuis yang baik sebagian besar ditentukan oleh keputusan yang dibuat sebelum ada yang duduk. Inilah hal-hal penting dari mereka yang sudah pernah memegang mikrofon.
Format
Struktur yang paling umum dipakai di pub, karena memang berhasil:
- Enam ronde, masing-masing sepuluh pertanyaan. Sekitar dua jam dengan satu kali istirahat. Kurangi jumlah ronde untuk acara kantor, jangan pernah lebih dari delapan.
- Satu ronde gambar saat istirahat. Bagikan (atau buka di ponsel) sebelum istirahat dan kumpulkan sesudahnya. Meja akan tetap mengobrol, bar tetap sibuk.
- Satu ronde dengan format khusus. Ronde intro musik, ronde angka di mana yang terdekat yang menang, atau ronde kilat di mana jawaban pertama yang masuk adalah final.
- Tim maksimal enam orang. Cukup besar untuk berdebat, cukup kecil sehingga semua orang bisa bersuara. Jika ada meja berisi sembilan orang, pecah timnya atau kurangi satu poin per pemain tambahan. Umumkan aturannya sebelum pertanyaan pertama.
- Satu joker. Setiap meja memilih satu ronde untuk mendapat poin ganda, sebelum ronde itu dimulai. Ini tidak merugikan Anda dan memberi setiap meja satu keputusan untuk dibuat.
Menulis pertanyaan
Kesalahan paling umum adalah pertanyaan dengan dua jawaban benar. Yang kedua adalah pertanyaan yang tidak bisa dijawab oleh siapa pun di ruangan.
- Satu jawaban, dan Anda yakin akan itu. “Apa gunung tertinggi di Australia?” bisa menimbulkan perdebatan (daratan utama atau bukan). “Apa gunung tertinggi di daratan utama Australia?” tidak.
- Periksa setiap jawaban dari sumbernya, dan simpan sumber itu bersama pertanyaannya. Jawaban yang salah di depan empat puluh orang adalah satu-satunya hal yang tidak akan dimaafkan oleh ruangan.
- Campur tingkat kesulitan dalam setiap ronde. Tiga pertanyaan yang bisa dijawab sebagian besar meja, lima yang memecah belah ruangan, dua yang mungkin hanya bisa dijawab satu meja. Semua orang bisa mencetak skor, dan skornya tetap menyebar.
- Campur subjeknya sesuai audiens Anda. Kerumunan reguler akan memberitahu Anda apa yang mereka suka dalam sebulan. Kerumunan kantor butuh pertanyaan yang tidak hanya dikuasai satu departemen.
- Berikan fakta bersama jawabannya. “Canberra. Kota ini dipilih pada 1908 sebagai kompromi antara Sydney dan Melbourne.” Fakta itulah yang akan diulangi orang saat perjalanan pulang.
- Buat agar sulit dicari di Google. “Planet manakah…” bisa dicari di Google dalam empat detik. Pertanyaan yang butuh gabungan dua fakta, atau pertanyaan tentang gambar, tidak bisa.
Aturan penilaian, diputuskan sebelum Anda mulai
Sebagian besar perdebatan di malam kuis adalah tentang penilaian, dan semua akan lebih mudah jika aturannya sudah disebutkan dengan jelas sebelum ronde pertama.
- Ejaan. Aturan pub yang umum: jika jawabannya jelas benar, maka sah. “Tchaikovsky” yang dieja lima cara pun tetap Tchaikovsky. Tentukan apakah Anda akan menerapkan aturan yang ketat, normal, atau longgar, dan terapkan secara konsisten untuk setiap meja.
- Nama keluarga. Untuk nama orang, biasanya nama keluarga saja sudah cukup. “Lennon” untuk John Lennon. Beri tahu jika ada ronde yang menjadi pengecualian.
- Dua jawaban. Jawaban “Jupiter atau Saturnus” tidak pernah benar, bahkan jika salah satunya benar.
- Angka. Jawaban harus tepat, atau yang terdekat yang menang. Jangan pernah ada aturan “kira-kira benar” yang diputuskan di tengah permainan.
- Sanggahan. Satu per meja per ronde, diajukan sebelum ronde berikutnya dimulai. Anda mendengarkan, Anda memutuskan, dan keputusan Anda final.
Thinking Cap menerapkan aturan ejaan yang sama untuk setiap meja, mengelompokkan jawaban yang identik sehingga Anda cukup menilai “Canberra” sekali, bukan dua belas kali, dan hanya meneruskan jawaban yang benar-benar nyaris benar kepada Anda.
Pengaturan Waktu
- Bacakan setiap pertanyaan dua kali. Ruangan sering kali berisik dan selalu ada yang sedang di bar.
- Beri waktu sekitar tiga puluh detik per pertanyaan untuk jawaban ketik, dua puluh detik untuk pilihan ganda. Mulai hitung waktu setelah Anda selesai membaca, bukan saat Anda mulai membaca.
- Kumpulkan atau nilai jawaban di akhir setiap ronde, bukan setelah setiap pertanyaan; ini menjaga tempo permainan. Lalu umumkan jawaban, baru kemudian klasemen.
- Hening sejenak saat Anda menilai itu wajar. Dua puluh menit, tidak. Jika menilai memakan waktu lebih lama dari memesan minum, formatnya terlalu berat.
Skor Seri
Siapkan pertanyaan penentu kemenangan (tie-break) sebelum acara dimulai, dengan jawaban berupa angka: “Tahun berapa Gedung Opera Sydney dibuka?” Jawaban terdekat menang. Jika dua meja sama-sama dekat, ajukan pertanyaan lain, atau berikan kemenangan pada meja dengan jawaban benar lebih banyak di ronde terakhir, seperti yang dilakukan Thinking Cap. Jangan pernah memecah seri berdasarkan nomor meja atau siapa yang mengumpulkan lebih dulu.
Ruangan
- Mikrofon, bahkan di pub kecil sekalipun. Tidak akan ada yang mendengar pertanyaan dari barisan belakang.
- TV, jika ada, untuk menampilkan pertanyaan, waktu, dan skor. Jika tidak ada TV, pertanyaan di setiap ponsel dapat melakukan fungsi yang sama.
- Ponsel. Sebagian besar kuis sekarang mengizinkan ponsel ada di meja. Lembar jawaban yang anti-contek, jam, dan fitur untuk melihat ponsel mana yang keluar dari aplikasi menjaga keadilan tanpa perlu pidato panjang tentang kecurangan.
- Nama meja. Minta dari awal dan bacakan yang bagus. Butuh ide? Berikut beberapa idenya.
Menjalankan malam kuis di Thinking Cap
Tulis atau tempel ronde Anda di penyusun, atur semua aturan di atas sekali saja dalam pengaturan acara, dan aplikasi akan mengurus sisanya: lembar jawaban di setiap ponsel, waktu, penilaian, skor, dan penentuan kemenangan. Anda tetap memegang mikrofon. Gratis, untuk host dan setiap meja.