Nápady na kvízová kola.
Dvacet kol, která fungují v hospodě nebo v zasedačce, a návod, jak každé z nich vést. Vyberte šest na jeden večer, s jedním kolem se zvláštním pravidlem, a máte kvíz.
Dvacet kol
- Všeobecné znalosti. Páteř každého večera. Namíchejte obtížnost v rámci kola: tři otázky, které většina stolů zodpoví, pět, které místnost rozdělí, a dvě, které bude znát jen jeden stůl.
- Obrázkové kolo. Slavné místo, logo bez názvu, tvář ze zpráv. Odhalujte ho pomalu (rozmazané nebo hodně přiblížené) a místnost zbystří.
- Kdo je blíž, vyhrává. Čísla, která nikdo nezná přesně: jak vysoká je Petřínská rozhledna, kolik kostí je v lidském těle. Dva body pro nejbližší stůl, jeden pro další. Nikdo se nenudí.
- Rychlovka. Deset otázek typu pravda nebo lež, deset sekund na každou, první odpověď platí. Změna tempa po dlouhém kole.
- Seřaďte to. Čtyři filmy podle roku vydání, čtyři české kraje podle rozlohy. Odmění stůl, který se k tomu prodiskutuje.
- Souvislosti. Nápovědy se objevují jedna po druhé; čím méně nápověd stůl potřeboval, tím více bodů získá. Dobré jako poslední kolo před přestávkou.
- Vyjmenujte co nejvíc. Přemyslovci na českém trůně, planety, pražské obvody. Bod za každý, a organizátor vidí, kdo jich kolik získal.
- Hudební ukázky. Přehrajte prvních pár sekund písně. Přineste si vlastní ukázky a ať jsou krátké.
- Posledních pár let. Události z posledního roku nebo dvou. Srovnává šance mezi stolem důchodců a stolem vysokoškoláků.
- Místní znalosti. Podnik, čtvrť, město. Napište si ho sami; je to kolo, které si lidé pamatují.
- Žolík. Každý stůl si před začátkem večera vybere jedno kolo, ve kterém získá dvojnásobek bodů. Sledujte, jak se pořadí mění.
- Sázka na jistotu. Jedna otázka, kde si stoly vsadí část svých bodů. Nejlepší jako poslední otázka večera.
- Cena na místě. Jedna otázka s panákem nebo poukazem pro první stůl, který správně odpoví. Říká to „pro každého něco máme“, aniž by to byla tombola.
- Jídlo a pití. Kuchyně, ingredience, koktejly, značky. V hospodě to funguje, protože každý na to má názor.
- Obrazovka. Film a televize napříč dekádami. Poznejte film podle hlášky, roku nebo herce.
- Sport. Udržujte ho pestrý: nejen místní fotbal nebo hokej. Kolo slavných momentů spíše než statistik.
- Slova. Přesmyčky, co znamená toto slovo, z jakého jazyka toto slovo pochází. Tady zazáří tiché stoly.
- Věda a příroda. Zvířata, vesmír, lidské tělo. Snadno se z toho dá udělat zábava, aniž by to byl test.
- Historie. Data, osobnosti a prvenství, s faktem přečteným po každé odpovědi. Ten fakt je to, co si lidé opakují cestou domů.
- Značky a loga. Slogany, loga a maskoti. Dobře se hodí k obrázkovému kolu.
Sestavení kvízového večera
- Šest kol po deseti otázkách je plnohodnotný večer s přestávkou uprostřed. Čtyři kola po osmi otázkách se hodí na obědovou pauzu v kanceláři.
- Jedno speciální kolo (obrázkové, kdo je nejblíž, bleskovka) oživí všeobecný přehled.
- Rozstřelová otázka s číselnou odpovědí, připravená v záloze. Kdo je nejblíž, vyhrává.
- Naplánujte si přestávku po třetím kole a buď tehdy ukažte skóre, nebo si ho nechte až na konec.
Více o každém tématu: nápady na obrázková kola, nápady na hudební kola, témata pro kvízové večery a kompletní průvodce pro organizátory.
Každý typ kola, připravený ke spuštění
Thinking Cap zvládá vše: psané odpovědi s kontrolou pravopisu, výběr z možností, kdo je nejblíž, bleskovku, seřazování, jmenujte co nejvíc, souvislosti, odkrývání obrázků, žolíka, sázku i dílčí cenu. Sestavte si vlastní kola, nebo začněte s připraveným večerem a upravte si ho, jak chcete.